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哥布林杀手之爆头术士 第一章 进阶术士
    哥布林杀手世界,一个无名的边境小镇,冒险者公会休息大厅之中。

    一名虽然额头有x状伤疤,但长得却非常帅气的黑发青年,正穿着一身破旧硬皮甲,坐在椅子上一边吃着饭团,一边看着突然出现在眼前的属性面板陷入沉思。

    ……

    姓名:马修

    种族:人类

    属性:力量16  体质17  敏捷13

    智力8  感知13魅力18

    阵营:混乱善良

    职业:战士4级

    生命值:52

    经验值:0

    属性点:1点

    个人专长:2点

    职业天赋:5点(战士天赋:2点,战士额外天赋:3点)

    种族奖励:未选择

    状态:良好

    模板:普通

    个人专长:擅长投掷,擅长钉头锤。

    职业专长:无

    ……

    “两年了啊,梦想都已经快被现实磨平了,现在每天的冒险日常就是去下水道打打巨老鼠,赚点血汗钱混日子,这咋地突然就有外挂了呢?”

    看着属性面板,某人嘴角已经咧开了,脸上满是掩饰不住的笑意。

    这家伙叫马修,是一个穿越者。

    两年前的凌晨,马修睡醒起床之后,发现自己身处一片混沌之中。就在他以为这是遇鬼了的时候,突然眼前画面一转,就神奇的穿越了。

    现在所穿越的这个世界,是那种剑与魔法的奇幻世界。这里有着各种魔法,还有真正的神明,祂是那种可以回应神官的存在,智慧的生物除了人类之外,还有精灵,矮人,蜥蜴人以及各种邪恶的魔物。

    而魔物中个体实力最弱的即是哥布林。同时,它在冒险者公会的委托任务里,挑战难度属于倒数第二。

    马修刚从现代科学世界穿越过来的时候,发现自己的身体素质被强化了,强到大概可以和施瓦辛格扳手腕的那种程度,所以他的心态开始膨胀了。

    然后就在马修觉得自己是主角,梦想走上人生巅峰的时候,却在第一次做冒险任务的时候,就差点当场去世。

    刚穿越过来的马修跟着三名同样是萌新的少男少女组成了冒险小队,接了委托任务后,大家一起来到小镇外山洞外,打算讨伐哥布林。

    说实话,冒险小队里面四个人都没把哥布林当回事。不讲任何策略,就连治愈药和解毒药都没买,反正队伍里的牧师有3次,并且会治愈和解毒,所以一行人当时就直接莽了进去,打算一路平a搞定任务。

    但现实很残酷,去讨伐的哥布林山洞里,正好就有哥布林萨满和大哥布林。

    冒险者小队莽进山洞后,很快被哥布林从后面偷袭,当场就死了牧师,然后法师直接就慌了,两发火焰箭只杀了两只哥布林,再之后大家只能被迫逆风作战。

    打到最后,马修全身披甲很勇猛的冲过去一剑捅进大哥布林的咽喉,而大哥布林也一记重锤打爆了他的头盔,马修受到重击当场晕了过去。

    等他醒来后,发现双方已经同归于尽,队友们很厉害的杀光了哥布林,猎兵队友更是天纵奇才,弓箭百发百中,仅一箭就射死了躲在暗处正在念咒的哥布林萨满。

    但是,他们在和剩下的哥布林近身战斗中,被哥布林涂毒的武器划伤了,猎兵和魔法师的体质属性都不高,最终没能抗住剧毒的持续伤害~要是牧师还在的话该多好。

    马修叹了一口气,想起以前的事情,他的嘴巴也一直没闲着,一会功夫就把饭团吃完了,再将放在桌子上银白色的十字型骑士头盔戴在头上后~不想过去的事了,赶紧研究属性面版。

    首先是阵营,混乱善良。

    马修就非常想吐槽:“都混乱了还咋善良?”

    好吧,其实混乱善良的典型人物就是古代的大侠,嫉恶如仇,替天行道。对于百姓而言是大英雄,对于官府而言是杀人犯,他们不遵守传统的价值观和法律,但做的是好事或者主观愿望是好的。

    其次是人物属性。

    一般的话,奇幻世界里普通人的每项属性是10点。

    而现代科技世界普通人的话,不算智力和魅力,属性是8点。

    而自己的总属性加起来有85点,这可以算得上是英雄模板了。

    属性里的力量,10点是普通人,16点是大力士,20点以上就是超越了凡人的力量极限。

    13点敏捷,比起普通人的速度快了那么一些。

    17点体质,马修深有体会,在讨伐哥布林的时候,被大哥布林一锤爆头,硬是没受到致命伤害,体质高牛批不解释。

    8点智力智力代表学习,理解,记忆的能力,怪不得前世的自己是一名学渣。就这单位数的智力属性,这辈子估计是与巫师职业无缘了。

    13点感知感知就是洞察力的敏锐性,属性20点以后将会获得类似海贼王‘见闻色霸气’的能力。

    18点魅力重点来了——高魅力可以进阶法系职业术士,对于术士来说,魅力就是你对周遭元素施加影响的能力。

    现实奇幻世界里可没有所谓的职业平衡,法爷永远是最强的,进阶!必须马上进阶术士。

    想要觉醒术士有两种方法,第一种魅力16点以上,受到严重刺激有几率自然觉醒。

    马修想着两年前那场变故都刺激大发了,也没成功觉醒,可见概率学就是不靠谱。

    不怕,咱还有第二种方法,魅力属性到达20点超凡之后,直接当场百分百觉醒成为术士。

    想到马上就做,点击属性版中的种族天赋,立刻出现了两种选择,一种是全属性+1,另外一种是单一属性+2和个人专长+1。

    马修选择了第一种全属性+1,再把唯一的属性点加在魅力上后,他的全属性变成了力量17,体质18  敏捷14,智力9,感知14,魅力20。

    系统提示:术士觉醒条件已满足,是否进行进阶。

    确认进行进阶,瞬间在他的脑海里直接领悟了四个0环法术——秘法印记,光亮术,侦测毒素,震颤电击。两个1环法术——电爪,护甲术。

    马修看着属性版上自己领悟的法术,感觉有些微妙啊,法术没有远程,没有控制,也没有群攻。

    但那也没招,术士就这样,领悟到什么法术,这辈子就用什么法术,毕竟就自己现在那9点智力,靠学习这辈子都学不会任何法术,只能术士职业升级的时候靠运气随机获得法术。

    1级术士有5个0级法术位和3个1环法术位,再加上20点魅力额外增加两个1环法术位,也就是说马修现在一天能释放5个0环魔法和5个1环魔法。

    然后就是选择职业天赋和个人专长了,职业等级1级时获得1点职业天赋,从此之后,每升到3的倍数(如:3,6,9等等)等级时可以获得1点职业天赋,战士职业有额外的职业天赋。

    个人专长的话,在人物总等级1级时获得获得1点个人专长,每升到3的倍数等级时可以获得1点个人专长。

    刚才进阶1级术士时获得了1点术士职业天赋,马修选择了法系天赋。

    施法天才(1级术士职业天赋):使用任何法术都可以获得2点的法术强度加成,同时施展任何法术都能够缩短1秒钟的施法时间。

    1环法术的施法时间只需要2秒,所以这个专长非常强力。

    紧接着马修开始选择2点个人专长。

    药剂炼金大师(个人专长):对于炼金药剂的原材料有着特殊的感知能力,通晓大部分炼金药剂的炼制方法。

    施法免材(个人专长):若欲施展的法术其材料价格低于10金币,你不需耗用材料亦可施法。若欲施展的法术其材料价格高于10金币,则按照一般规则,需有材料成分才能施法。

    最后只剩下2点战士职业天赋和3点战士额外天赋了,马修开始进行战斗职业天赋的选择。

    坚忍(1级战士职业天赋):你拥有着超凡的耐力,拥有此天赋者穿着轻型或中型盔甲睡觉也不会陷入疲乏状态。

    强韧觉醒(3级战士职业天赋):战士经过长期刻苦训练,成功觉醒体内的血脉力量,永久提高自身10点生命值,**强度+5,异常状态抗性+2。

    猛力攻击(战士额外天赋):将力量集中在一起发挥出异常强大的攻击。

    顺势斩(战士额外天赋):斩击下去后力道还没用完对手就死了,紧接着将剩余的力道顺势斩到另一个人身上。

    精通先攻(战士额外天赋):你对战斗的反应很快。

    “呼终于把点数都给加完了。”

    马修看着加完点数的属性面板,感觉自己简直太牛叉了,心态不可避免的又开始膨胀了。

    淡定,冷静,谨慎,素质三连,膨胀是不可能膨胀的,这辈子都得慎重。现在就去接待员小姐那里接取下水道巨鼠任务,先杀老鼠练练手熟悉一下新的力量。

    ,精彩!

    (m.d. = )
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