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塔防战略 050 扩编
    另外还有几个类似的帖子,时间也就第36天开始,表示某几个指挥官在考虑太空电梯的事。

    并没有谁实际开工。

    接着他又搜了下关于基地升7级的事。

    竟然已经有沙雕开始升了!

    时间就昨天。

    按照发帖的时间,只要电力和产能没有特别差,现在应该已经升完7级。

    章鱼回忆一下,想起来看过这帖子。

    那基地今天晚上就爆了,作案的正是技能极其恐怖的二级小怪兽星碎,沙雕玩家录到的劈山视频,就是发生在这事上!

    也正是该事件,给所有打算升级基地的指挥官当头一棒,开始疯狂补战斗力。

    可说句丧气话,六级基地的技术,根本不足以支持100挡下任何二级小怪兽,哪怕章鱼有一大堆怪兽科技带来的单位,也不敢说任意一种技能未知的二级小怪兽来都能弄死,尤其是未知小怪兽跟日常混在一起的情况。

    既然如此,章鱼还可以再浪两天。

    他自信自己的矿产收益在幸存指挥官里,也是最多的几个之一,建造电梯速度不会慢。

    七个矿,最远的距离综合机库都有18公里,和基地距离超过21公里。

    21公里远的矿在陆地不现实,多半会跟其他指挥官(含npc)起争执,陆地指挥官哪怕开发了周边的单矿,6级时产能都只能到接近三百,除非跑去开单矿,但开单矿需要额外的整套聚变机组,时间进度会被拉下。

    也只有海里有条件把产能冲破400大关,但水下战斗力的组建又比较拖节奏,进度上短时间内没办法甩开陆地基地,双方半斤八两。

    确定时间,章鱼不着急了。

    第41天拿到补给。

    因为水下也在耗费产能,基地产能不满,二十台海参还没造完,剩下的几台安排给水下工厂慢慢排队。

    基地产能给做一次补充。

    死线战机好用,虽然只有五级,空优战机却有着其他单位无法替代的作用。

    再来两架,给补充到8架。

    新建的死线在储能方面有优势,电磁机炮、激光炮都换成强子炮。改装后碰到二级小怪兽,射程就不会尴尬,可以在更安全的距离打击。

    之前的死线,拿出两架,以后专门负责携带核弹。

    投放核弹的驾驶员,比正常驾驶员还要严格,多两个流程。

    第一,要拿到特别准许驾驶证。

    这是一类专为高危险品、高价值高精密设备的运输,而设置的证件,主要考验的是平稳驾驶,哪怕是小怪兽直直的撞过来,也得较为平缓的变速躲避。

    士官是绝对考不到这类驾驶证的,否则现场升衔,直接转到尉官或军士长。

    第二,核弹运载,还需要连接轨道指挥站进行秘密审查。

    哪怕已经拿到特别准许驾驶证,也不一定能通过审查。

    总之非常麻烦,一个一体化大队的中尉、少尉驾驶员全都去拿证,恐怕最后都只有两到三人能获得“核弹运载与发射许可”,准备太多核弹机也没用。

    与npc拿核武器许可的难度略有不同。

    少尉、中尉的沙雕玩家驾驶员,拿这个许可的通过率还高一些,因为众所周知,这些家伙审查时会作弊!

    所以说沙雕们虽然很会添麻烦,有时候又特别有用。

    不过要说想念嘛,章鱼也一点.jxpx.都不想念,很多沙雕都有怪癖。

    只要求专属机甲(别人不能用)的还算好,没有指挥官强制时,一般npc中尉的机甲也是一对一。

    但很多沙雕驾驶员机甲飞几天就不喜欢了,老要申请新机甲,这种申请多了,纯粹浪费基地的职人力,不满足他们吧,随时给整点幺蛾子出来。

    让一体化作战大队的职上尉去安排驾驶员拿核弹许可,章鱼继续安排其他大队的补.zyxta.充。

    红宝石大队和雷王大队的机甲数量都扩展到15台。

    飞砂大队就不安排了,以后whhryl.找个更高级的把飞砂淘汰掉,让这个大队去开别的机甲。

    主要是飞砂和红宝石的战场定位比较接近,飞砂的射程明显又弱一截,还是纯物理攻击,扩建飞砂大队还不如给他们安排几台红宝石呢。

    直接把飞砂大队的机甲一起换掉,又太花时间,会影响太空电梯计划和基地升7级,这大队就放着不动。

    水下产能那边还堆积着两天的单子,再安排两艘深潜者,凑够二十艘,慢慢造着。

    机动单位感觉能应付大多数状况了。

    再补炮台。

    高地再加个炮台,还是大、中高度,摆一门电子轨道炮,两门强子炮加个高能护盾。

    这个组合,电子轨道炮的水平射角能达到195度,在一定范围里可以和强子炮一起攻击。

    会稍微遮挡二号等离子炮台的部分射角,但整体输出能力增强了。

    基地这边也要加。

    要开槽。通用挂载点开槽费是四种槽里最便宜的,150一个,先开三个。

    也加个高能护盾,再来两个强子炮。

    4门强子炮加一门电子轨道炮的能耗是1640,加上原本基地上还有两门,以及数门等离子轨道炮的能耗,把矿井关掉都供应不起,别说还有几台激光炮了。

    这样造炮台主要为了战术选择能多一点,基地火力和高地火力能调节侧重。

    选择更多,也就能应对更多复杂的战情。

    电力也要补,不过这回不补聚变了。

    基地升六之后,有两个电力挂载点一直都没有用,也给挂上放射热电发电机。

    另外再补一套太阳能电厂。

    增加150电,聊胜于无,但内部的聚变套的确太多了。六级没有发电设备,七级一旦有更高级的发电内设,现有的托卡马克很可能要全部拆光,造的越多越亏。

    把这一大堆东西弄完,中途还把水下产能停了几个小时,总算在第42天凌晨阶段完工。

    说来这段时间打样本的手气简直差到要命,可能是三字头的前几天连出样本把运气耗尽了?

    再检查一遍基地的情况,稍作囤积,准备造太空电梯。

    刚吐槽运气呢,运气又来了。

    太空电梯还没下料,日常送达。

    没有二级小怪兽参合在内,一级小怪兽无论什么组合,对现在的章鱼基地也造不成威胁。

    打掉,之后的一天就不用担心二级小怪兽跟日常混一起,太空电梯可以正式开建。

    太空电梯非常巨型,不管放在哪都会遮挡射界。

    其底座占地接近八万平米,在建造地图上显示的占地框是个280米边长的方形。

    所以在火力覆盖情况较好的地段随意选个位置就好,注意日照角度,不要挡住太阳能电厂。最后章鱼把位置选择在基地正西。

    该位置会让整个岛子西南方向的火力覆盖能力变弱,但削弱主要是海滩登陆的,对该方向的防空影响很弱,依靠机动部队和基地上的炮塔可以克服困难。
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