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塔防战略 053 加速键呢!?
    !

    使用深度虚拟设备,下线总是显得很麻烦。

    这次间隔周期不长,三十来天里多数时间在加速,实际耗时只有六天多,下线时腿都没软,离短时间瘫痪还远得很。

    与大多数时间一样,从出门算起,到路上喝完奶茶回家,只奶茶店门口有几十人,其他路人不超过十名,显得非常冷清。

    喝过奶茶回来,上到顶楼去看海。

    ……和游戏里看海区别不大,甚至在现实世界里,现代人可以不借助任何外物放大远处的画面,比大多数游戏里还方便。

    这里是入海口,隔着二十公里海面,能看到对岸的城市。

    随着太阳即将沉入海平面,对岸城市的霓虹纷纷亮起。

    而眼前的社区,只零星几个窗户会透出灯光,大楼上没有任何灯光广告效果。

    在实境拟真环境下,社区同样变得五光十色,只是对于不用实境虚拟的人不够友好。

    看着大海、海边平静的社区、对岸的灯红酒绿,很容易引人深思。

    世界上绝大多数人眼里,社区等同于无趣、死板,社区所拥有的一切技术,在社区外一样能享受到,还不用受社区的条条框框制约。

    但是,那一切都要钱!

    已经淘汰了万恶之源的社区人眼中,钱只是恶性的资源流转游戏。

    这个游戏里,掌握最多钱的人、机构,便同时掌握资源分配权,无论过程如何,结果往往是极少数人,集中绝大多数的资源。

    不论金钱游戏的好坏,历史结果说明,999的情况下,大部分人生活水平会停滞在古代,常年无变化都算好事,一旦拥有分配权的群体变坏变蠢,绝大多数人要跟着遭殃。

    对了,有个参数可以证明社区存在的必要性。

    占人口5的社区人,只消耗全球资源的26!

    别忘了社区可是按需分配的,理论上社区人可以住豪宅、玩古董,但……对社区人吸引力不大。

    生命以负熵为食,是资源先消耗完,还是生物先寂灭,一直是经典主题,社区在这方面真不是金钱世界能比的。

    当然社区的问题无法回避,生孩子积极度、社区活力等,都等着解决和改善。

    在天台胡思乱想一阵,顺带着做完复建操,回家洗澡上机。

    没直接进游戏,先停留在中转点,也就是虚拟世界的自己家,浏览了一下近期的消息。

    社区已经没人做新闻了,收听/收视最高的官方报道,实时收听率01到03。

    其他领域也是一样的,例如电影。

    隆重介绍一下,五年前出现了百年来最火爆电影《我传说中的爸爸又带我穿越了,这次是未来》,电影描述了一个未来人类在全部进化成沙雕的世界,获得同步观影人数破万的壮举!

    没错,同步观影人数破万,已经是百年影史的最高峰!

    王以太,有幸在电影上映后第862天,花了十分钟看完全片(十倍速),与他同时观影的还有6个人。

    从古代到现代,中途经过“真人工智能”的爆炸期,上千年遗留下来的文化产品总量已经无法用数字来表示,随便挑一个视频,在浩瀚无垠的数据海洋里,绝对能筛选出上万同型号作品,里面甚至会有10左右连故事都很像!

    所以追什么时事?只要想看的,别管小说、视频、电影、单纯沙雕话题,在数据海里绝对能找到符合预期的。

    有人专门研究过这种现象,最初叫“信息茧房”,现在将其定义为“精神渐离”(针对全体),历史沉淀下来的海量优质内容,让每个人能在自己感兴趣的超细分项目上浪费一辈子。

    比如只玩虚拟类、第一人称、沙滩、放置游戏(在虚拟世界里晒太阳赚点数之类),哪怕是这种极度无聊的超细分项目,都能找到成千上万同类产品。游戏者还能随时根据自己的需求,用一些早期游戏做素材定制新款。

    哪怕扫遍全球上百亿人,可能都找不出十个爱好完全一致的。

    更不用提社区不会发布外界的炒作消息,某个时间点,十个人都刚好在同一个非运营周期的游戏里,概率会极低。

    社区外和社区内,技术没有代差,虽说那帮家伙炒作新品时会让一些古代竞品下架,但私下里流传的数据还是太多,炒作也只能针对细分群体。群体不够大,炒作投入资源多了就要亏本,最终结果是炒作起来热度也很短暂,或者受影响的人群很少。

    所以回过头来看《星球战略》重制版发布七年,在线人数还有47人,真的少吗?

    ……不对,章鱼下线时在虚拟设置面板看到只有个人了。

    它发布这么久还有在线率,原因还是穿梭模组,大家都是冲着古代游戏来的,单纯在中转点(虚拟家园)里用穿梭模组,还是太悠闲了,星球战略本体提供了不错的现场调剂。

    回到近期消息。

    最近的消息毫无新意,还是老三件——大部队又去哪挖矿了、社区外的人又自残起来、240小时灾难预测机制准确率又提高了01。

    说起来《星球战略》还有个吸引他的地方,它描述的世界跟现代差不多,不过也只是对挖矿前线的美好幻想,实际上挖矿前线更无聊,找到细菌那都是重磅发现!

    看过丝毫没有惊喜的近期消息,回游戏。

    进入《星球战略》就发现了异常。

    “分辨率……”

    现代是没有分辨率这个概念的,但章鱼长期玩xgchotel.古代游戏,自然知道它。

    以分辨率描述,大概是24k画质降低到8k附近。

    视觉没有明显的颗粒感,不过长期混虚拟环境的章鱼能感受到古怪。

    人的适应力很强,画质下降很快就能习惯,他还玩过640x480分辨率的远古像素游戏呢,问题不大。

    可当章鱼打开虚拟控制面板,发现了更大的问题。

    ???

    “我那么大个加速键呢?哪去了?”

    皱眉,把虚拟设置面板翻了几页,点开了设置页翻找,还是没找到加速键。

    翻到虚拟面板最后一页,接通客服……就是社区主机。

    “您好,王以太先生,这里是机房,请问有什么需要帮助?”

    “我现在在玩的游戏《星球战略》重制版,是不是刚刚更新了版本?”

    “……经过查询,其制作小组为私人非盈利团队,已于半年前解散,数据更新权同时锁定,也许您遇到的是某些程序错误。”主机倒是够专业。

    章鱼张了张嘴,一时间不知道该怎么反应问题。

    根据某个服务条款,如果游戏只剩下他一个人在玩,他可以要求主机帮忙检测程序错误。

    但现在有个人啊,主机无法切入程序,有些话说了都白费力。

    “好吧,我自己再看看。”

    退出游戏回到虚拟家园,再进入游戏,情况还是一样的。

    而且还出现了新问题!

    虚拟设置页面上方在线人数显示从人,一下变成10248576人!

    &njsshcxx.bsp;数字还在不停的起伏。

    “什么情况?主机房炸了?”

    关掉面板,使用指挥室里的终端,玩古代游戏的功能又是好的。

    出门骑上三轮电摩,在基地和综合机库跑了一圈,也没发现其他异常。

    就这样玩?不加速?

    好像也没什么问题,本来就是来玩古代游戏的。

    。
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