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塔防战略 102 载具6
    章鱼刚刚打了一场胜仗,自己却陷入疑惑中。

    布防地点不是随意决定的。

    补给站西南偏西方向,是星碎巢穴,角度再偏西一些三百多公里外,是兽灵巢穴,北侧不到六十公里,则是那个未知的深海巢穴。

    如果三个巢穴都出力,这里就是四战之地,攻击兽灵前要用星碎来练手,也是为了消除一项隐患。

    实际在两个女驾驶员看不到的地方,章鱼部署了很多力量在群岛北侧,比如寄生虫和大量的标枪。

    标枪的续航里程不够,这一群标枪,都是靠着滚装船直接运输和深潜者反向充电一点点送过去的。

    没别的用,就为了战斗期间一旦北侧深海巢穴出怪,给所有部队撤离争取点时间。只要怪出来,就能知道是什么,并且至少能利用标枪们的牺牲,确认一两个技能。

    结果整个过程,深海巢穴一丁点动静都没有,让他有点迷。

    莫非真是个空巢?

    水下三千米,想钻进去看一看都做不到。

    深潜者都跟不上需求,去哪找个能在水下三千米作战的东东呢?

    去论坛搜索一圈无果,事情只能暂且放下,包括补给站。

    补给站所在的位置,有力量那叫战略要地,力量不足就是毒药。

    之前行动拿星碎练手期间,家里遭到日常攻击,就有些捉襟见肘,要不是大炮够多搞不好崩了,现在其实没有条件拿出一支能击败二级小怪兽的部队常驻在补给站。

    尤其是常驻时,还要考虑轮换、机甲维护等情况,实际部队规模要比作战部队还要大一些。

    现在补给站总投入不到五千矿,暂时放弃也不是特别艰难的决定,毕竟刚刚过去的战斗,仅仅战斗与机甲损耗就不止这个数了。

    本次战斗,共损失圣女四台,动用了一次轨道武器“天权”,也是这次动用天基武器,打死了一只总是分不开的兽灵,弹药、燃料总制造成本过两千,如果再算上滚装船也属于一次性的投入,以及后续的机甲维修,一战就干掉快七千矿。

    好在现在矿石收入不错,不然得一两天才能缓过气来。

    战斗后期,章鱼最终还是决定留下兽灵巢穴,没有给它直接炸了。

    原因有两个。

    第一,兽灵在海上真的有点弱,巢穴与主基地超过五百公里直线距离,它下水后一点攻击能力都没有,有着充分的防御纵深陪它们玩。

    第二是重点,这次八只兽灵,只拿到一个样本。

    二级小怪兽样本出二段效果的几率比较大,兽灵的亲戚巴斯也有二段,或许能用地蛟与星碎的情况类比,所以在手上这颗没解析之前,还是没舍得把兽灵巢穴毁了。

    在大海中间,一旦灭了这个兽灵巢穴,半径两千公里只怕都找不到第二个了。

    这个决策肯定有风险,但二级二段的小怪兽样本吸引力太大,些许风险值得一试。

    章鱼打算后面一段时间,每天去一次星碎巢穴,保证这个巢穴不会有超过两只星碎,兽灵巢穴太远,不知道能不能追击五百公里到基地门口来,要等基地缓过气才能试验。

    现在最重要的事,是把八级平台整出来。

    在补给站完成部署后,新增的一套人工太阳已经开始挖槽,于72天凌晨完成。

    相关规划章鱼已经弄好,直接开建超级露天加工设施及其配套的硬化地面。

    地面硬化暂且铺设二十万平米,因为地形和自定义的承重等级,这二十万平米又要接近两万矿石。

    整套设施,成本比经过两次建设的综合机库还多点。

    另外这两天时间,建造平台所需的科技也完成了,

    “载具学6级

    解锁空天运输机‘嫦娥’

    解锁后勤机甲‘祝融’

    解锁支援机甲‘阿尔忒弥斯’(远火3)

    远火3

    新炮塔:中子轨道炮、弹道导弹(巧克力垂直发射系统)、增程型强磁强子炮。

    新设施:轻装备弹道发射装置”

    包括7级基地解锁的多用途机甲大彗星、普通战斗机甲雷场,载具6开启后已经凑齐多用途、后勤、普通、支援四大类的聚变能源机甲。

    其中祝融也是迄今为止,第二款后勤机甲。

    八级出后勤机甲让章鱼有些意外,这玩意科技等级这么高吗?

    建筑页面看了下,又把联合管控总局地勤机甲大队的上尉官员叫来了解,原来跟之前的后勤机甲大理石定位不一样。

    大理石是干苦力活的,在机甲改装中定位也是苦力。

    祝融则是精工机甲,它有六条机械臂,可独立完成从零开始的机甲组装与零件焊接!

    意思是驾驶祝融,机甲改造就可完全抛弃手工操作的部分了。手工变成机操,在提高武器系统命中率之外,还会直接在零部件属性里提供一个额外的稳定值,在机甲遭受爆炸、动能穿透时,降低零部件故障率,算是解决了改装机甲的一个痛点。

    当然,要拿到驾驶证,哪怕是后勤机甲难度也低不了,六条机械臂呢。

    这个东西以后应该挺有用的,暂时先安排六台,不够再说。

    支援机甲阿尔忒弥斯,是与远火3联合解锁的机甲,主科技上一台支援机甲,还是五级的烈火,从出现频率可以看出支援机甲在军方装备序列里型号很少,不过型号少和装备量没有直接关系,且不讨论。

    阿尔忒弥斯是一台战斗全重能达到240吨的六足重型机甲,造型疑似参考了蜘蛛娘,与五级的怪兽单位盖亚一样,也是双引擎(7级冷聚变引擎),仔细一想,好像还是主科技唯一的一种双引擎单位。

    自带主武器是远火三的中子轨道炮一门、增程型强磁强子炮两门,近防武器为两门加速电磁机炮,口径与威力都和最烂的电磁机炮一样,但它的射速是每分钟5000发,一门顶五门。

    之前的支援机甲,使用电浆炮作为曲射武器,阿尔忒弥斯的曲射武器就是增程型强磁强子炮,早前介绍过,强子炮拖着尾巴的光球自带微弱的弹道修正能力,这门远火3的重炮增大了弹道扭曲率,能打出类似曲射武器并有追踪效果的弹道,非常神奇。

    看了眼几种远火炮炮塔的耗电情况,觉得还是有必要弄一支支援机甲大队,不过现在还在为平台单位做准备,得往后放一放。

    远火3还另外解锁了个新鲜玩具,轻装备弹道发射装置。

    这东西类似于弹道导弹发射井,但它发射的不是导弹,而是装备,一枚可以投送最多十二具动力装甲至目标地,最大投送距离为三千公里。

    对了,里面不能装人,会死。

    除了动力装甲,它还能投送很多轻装备,例如4级的侦察无人机、标枪、钢珠等,能投送的最重单位,是弹药车、4级自走炮、陆地机甲,前两种只能装两辆,陆地机甲只能以特殊姿势装一辆,但可以在边角塞一些小补给箱。

    综合之前的全球战术系统、补给系统,可以看到八级科技对区域作战的能力有大幅增强。
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