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塔防战略 104 工作室成员
    小猫上线,准备去机库和工作室成员汇合的时候,看到之前战斗回来后就开始建造的巨型设施,正在组装什么东西。

    “啊?那是个生产装置啊。”

    这玩意带个大大号炮塔,之前还以为是什么防御设施。

    小白也有些吃惊:“八级已经到这个地步了吗?”

    看装置和机械臂的伸展幅度,这玩意搞不好能造出上十万吨的东西,就算去掉一个零,和之前几十上百吨的小载具相比,也是庞然大物。

    游戏的背景世界科技很发达,很多东西没必要造的特别大就能达到足够的强度。

    而那边的巨大设施明显是专门造大家伙的,哪些单位一定要很大呢?

    载具平台,移动指挥中心。

    至于超巨大武器,基本不可能。

    不是说武器造的很大不好,而是不符合游戏的整体调门。

    仔细观察这游戏的军事构架,会发现并非胡编乱造。而一系列主科技载具,由于其阶梯成本、细分定位的区别,是完全可以同时存在于一支军队内的。

    如果没有怪兽科技单位,可以说主科技所有载具都有存在的必要。

    整体就体现两个字:合理。

    那为什么造移动巨型武器就不合理呢?

    答案是成本、效率。

    在有太空电梯的世界,天地往返运输成本趋近于零,因此移动式巨大化武器一定是天基武器。

    地表造个单发输出一亿的武器,能不能无视星球曲率做大范围攻击?使用频率能有多高?移动到另一个战场需要多少时间?

    所以那边的生产装置,几乎可以肯定是造平台和指挥单位的。

    平台可以把单位投送的更远,无需像之前那么麻烦,并且可以随时调整部署,这也意味着死宅指挥官事实上将逐步接管整个战区的防务。

    这和网上的理论家们猜测的不同,按他们所说,九级、十级必然会出空天母舰。

    现在看来,九级十级只怕是要出宇宙战舰才行!

    小白也没多想,稍作感慨跟小猫一起去机库,发现有两个工作室成员正在机库门口看外面的东西造大家伙呢。

    没去责怪,小白问:“看出什么了?”

    座山雕:“船,从现有结构看,除非能飞,否则造出来也只能摆看。”

    “没玩过科幻游戏吗,必然能飞啊。”旁边的同伙吐槽,这位脑袋上顶个名字“陆游”。

    座山雕严肃的点头。

    “扑哧。”

    小猫不小心发出声音,赶紧捂住嘴巴。

    不理她,小白继续询问:“感觉怎么样?”

    座山雕:“暂时还行,机甲结构都很严谨,重心配置是依靠计算来调整,不是简单的空壳套空壳,线路排布看起来也比较合理,但是还不知道从什么方向下手。”

    陆游:“他是说帮地勤把东西搬来搬去就在涨经验,完全没有学习的过程,所以至少转为地勤士官之前很难有个具体方向。”

    “没事,不用那么严肃,就当在玩普通游戏,如果什么时候有灵感,我们到时候再说。”小白说着,介绍起小猫,“这是小猫,我的长机驾驶员。”

    一听是老板,陆游站直了:“您好,我真名谭士军,游戏名陆游,负责带地勤组,等我们升级了就负责整个工作室驾驶员的地勤和机甲改装。这是座山雕,他另有任务,您不用管他。”

    小猫双手晃动:“不用这么严肃。”

    “好吧。”陆游闻言,嘿嘿一笑,又靠在墙上。

    小白帮陆游说话:“老谭很负责的,就是这惫赖样子有点找抽,熟了好些。到时候你要信得过,出行的安保可以找他帮你介绍专业人士。”

    “噢噢。”

    陆游开口问座山雕:“你还要看到什么时候?”

    “急什么,你忙你的去。”座山雕不动。

    陆游挠头,招呼小猫和小白进机库去见地勤组其他人。

    这帮家伙正跟着个上士npc,在捣鼓一台飞砂。

    “现在的年轻人啊,什么都不会还想学机甲改装,真是够离谱。”上士npc一边干活还在那叭叭,“这里的排线去引擎管理模组,我们手边的工具虽然能检查,但是太慢,直接给它换掉,看看引擎出力情况有没有变化,再判断出问题的部件……”

    npc在那叭叭叭,旁边几个玩家有的负责递工具,有的拿块板子做记录。

    模拟设备精度还达不到在游戏里拿着平板写写画画,这是个预设动作,玩家使用游戏内置记录板功能时,人物就会做出这种动作,并根据地形和时间会有动作变化。

    这就是地勤线路的日常,因为机甲结构足够复杂,每一种型号的机甲又相差甚远,玩家需要记录大量的“知识”。

    当然也可以无视npc的废话,自己来捣鼓,机甲有防呆设计,套不进去的螺栓、部件,千万别想着大力出奇迹,其他就一个个慢慢怼,总能把拆开的机甲拼好,至于拼好后什么效果,那就另说了。

    在旁边看了一会,小猫直打瞌睡,小白干脆跟陆游拜拜,带着小猫回基地那边看看驾驶员们的训练情况。

    和地勤那边不一样,驾驶员都是妹子,主要是为了照顾小猫的心理状态,如果有男驾驶员跟着一起,怕小猫会机毁人亡。

    工作室的几位驾驶员,训练路线和小猫小白不同。

    小白虽然门路广,也不能跑去弄几个真的退役飞行员来陪玩游戏,毕竟那类人基本都在各俱乐部当教官或者回学校当老师,不说前途光明吧,起码对家庭就是个稳定。

    对这批驾驶员,根据小白自己的训练经验,认为还是要先升级,否则人人都1级开始练武道师,绝对是死亡训练,原本不晕虚拟的都会玩出病来。

    而要升级,绝不能抱着训练设备狂撸,必须要参与实机操作。

    根据小白的观察、从npc口中打探情况,基地有人载具出勤时间最长的是深潜者,再仔细研究下会发现根据指挥官的命令,他们遭遇到怪兽时的优先序列是逃命、上浮传回情报,并不要求战斗。

    排在深潜者后面的是战机和魔声,雷王只能排第四。

    很明显,前四名里不管训练难度、出勤收益、出勤风险,深潜者都是最优选择。

    要考虑风险也是这游戏比较离奇的地方,一般游戏里,第四天灾哪里会管什么风险。

    但是在这里,如果非必要的时候把载具弄坏了,都需要休息几天,当然不出勤也有不出勤的玩法。如果是无视上级命令导致的载具报废,那就大条了,若建号不到十天,甚至可以考虑删号重练。

    战机原本是个好选择,滚转频率不高,作战感官又和武道师有相似之处,但在死宅基地做飞行员压力真的太大了。之前打兽灵的那天,基地所有飞行员出勤时常都超过三小时,几乎有一半时间都处于非常危险的位置。

    这几个女孩不是专业飞行员,用不怎么样的虚拟设备或电脑,以这种出勤强度和战斗距离,绝对会频繁爆炸。

    虽说几架飞机的晶体也不是赔不起,可没有必要不是。
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