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塔防战略 106 军衔的消息
    章鱼在这里扩编部队,第73天临近傍晚,论坛里突然爆出重大消息。

    指挥官我不是大佬,率基地里众玩家和npc爆掉了一个怪兽巢穴。

    然后,这位居然升军衔了!

    解决掉隐患升八级之类的后续都没关心了,看到消息的章鱼惊了,原来是爆巢穴升衔!

    指挥官一出生是上尉,然后打正常规模小小怪兽群、一级小怪兽、二级小怪兽分别升衔,到上校。

    按这个思路,升将级不应该是打三级小怪兽吗?

    搞了半天原来他最近每天都精准错过升军衔呢……

    拿到太空电梯直接指挥权需要升军衔,基地里现在人员上千,申请的编制人员最高也才少校,平级人员过多,管理效率也在下降,章鱼对更高的军衔是很有需求的。

    可纠结了一阵,还是没舍得。

    一颗,再打一颗星碎样本就灭了它巢穴。

    理由很充分,不是馋晶体,而是一体化战略军舰上合成联队都要晶体了,升将级后恐怕会有更多回收投资的借口。

    只依靠金矿的收入,买样本都嫌不够,再用于扩军压力有点大。

    所以弄几个可以卖的二级小怪兽样本去换陆生二级样本很有必要。

    反正这段时间要测试和新建平台单位,升军衔的事情再忍忍问题不大。

    第73天晚上,打过日常,抽调产能给阴影改装了少量磁力电容,新出的两颗时空球也做成时空发电机给它装上,太阳能板弄好。

    另外还新建了个阴影链接单元。

    阴影本身与机库的链接距离差不多就是两百公里,但是会受到天气影响,这里天气主要指雷云,雾气没影响,反正当作一百五来算就行。

    阴影链接单元可以增加一百公里链接距离,它属于无人机,在大气内飞行,增加距离也会受天气影响,雷云天气时一个单元也就增加七、八十公里距离。

    七七八八一折腾,加上船员的内部调试,到转日中午才弄好,电力也充了不少,可以做个测试了。

    先派飞机去补给站看一眼。

    没事!

    全体撤离时把补给站的电闸给拉了,在怪兽眼里,和旁边的基地残骸没什么区别。而且时间也才两天,保持完整不算意外,当然被砸坏也是运气不好。

    确认补给站情况,阴影一号启动飞过去。

    阴影飞行速度马马虎虎,两百公里三十几分钟。

    基地里已经召集好部队,两个武道师驾驶员居然也突然上线了,不知啥原理。

    那边阴影找到补给站,在旁边找块地方坐地,和基地这边沟通开门时间后进入倒计时。

    章鱼也适时用上广播,主要是给后上线的玩家说下情况:

    “集合处全体备战人员注意,再次重复,这是一次传送战斗演练,计划会有实战。但如果任何人员传送后出现身体不适,请立刻报备各部队长官,我会视情况决定延后或取消实战部分。

    请所有机甲通过传送门时保持队列不要拥挤,通过传送门后能飞的第一时间离开阴影甲板,红宝石大队如果短时间找不到合适的跳落位置,就往甲板前段靠,不要挡门。

    开始记时,三分钟后进入传送门,现在还有186秒。”

    阴影的传送门不是凭空打开的,还有一套分体件布置在机库里,要耗费基地电力,对现在的基地这个门的耗费还真不算什么,至少阴影断电前不会出问题。

    部队方面,这回有了阴影支持就不再用魔声搭载轨道炮凑热闹,比地对空还是红宝石比较专业,二十公里外的命中率,不是魔声这种两栖单位的专长。

    章鱼把最后的倒计时计秒工作给通讯兵,去查看稍早出去的飞行部队传回的信息。

    因为之前实习过,近战机甲对付星碎很难受,这回引出来的一条星碎直接拉回基地揍,这时正在往回飞的路上。

    另一批飞行部队则直奔兽灵巢穴,用小导弹u了几下,非常意外的又蹦出来五只兽灵。

    所以很可能这个巢穴在三天之前就已经有十只兽灵了,搞不好章鱼就是踩着它升级的线打的。

    通知飞行部队带兽灵接近补给站,阴影那边已经开门了。

    门是三角形的,最大高度有十八米,阿尔忒弥斯这样的重型步足机甲都能钻进去,开门处冒红光。

    门一开,早就做好准备的机甲列队一台台出现在阴影甲板上,根据之前的命令,雷王、武道师、圣女直接飞走。

    红宝石看一眼旁边,阴影的坐地高度有二十米多个零头,跳下去断腿几率有点高,只能往前甲板集中。

    因为是坐地开门,就不在乎飞行才要考虑的六百吨甲板预留重量了。

    红宝石是反关节机甲,面对面站立和蹲下交叉停放,一部分机体能重叠起来,非常节省空间。

    等整个大队红宝石通过,关门,前甲板又多出一截空间,这时候红宝石终于能活动了。

    这里其实是章鱼默许舰长博德调戏了一下队友。

    阴影的前端是穿浪形,也就是越往下越长,本身就有个坡面,在十几块带机械结构的装甲板移动后,就形成一个略有不平整的正经斜坡,别说是双足机甲了,连弹药车都能开上开下。

    貌似有点不好,不过军人嘛,不同军种的军人接触时来个见面礼很正常,又不影响战斗。

    游戏就是因为有这类细节,才显得有意思。

    所有部队下船,章鱼也拿到首次批量过门的数据。

    这次只有十二台圣女,总计四十四台机甲,过门用时56秒,阴影的实际耗电量为9。

    里面还有每个单位通过时的额外耗电。

    基地这边的耗电情况就很正常,5600电,一点都没多。

    这么一看,传送机甲和人,比单纯的人员短距离传送,耗电还低出数量级来了!

    怎么会这样?难道短距离传送平台还有秘密?可以更省电?

    博德汇报了阴影的储备电量剩余,章鱼决定再拉一队无人自走炮飞火过去。

    只有一个型号,又是批量控制,时间上比较占便宜,15辆飞火只用了12秒,总耗电量为2000。

    额外耗电跟吨位有关系,但不是线性的。

    总的来说,过门要省电,只能通过减少载具型号,以强化移动等速来实现,

    但载具过于单一,能应付的情况又比较少,没必要为了这点电力差冒风险。

    他在这和舰长了解情况,外面人员报告已经完成,除了少数感到有轻微头晕的,大部分驾驶员表示没问题。

    情况比较紧急时可以无需休息直接投入战斗,现在就没必要了,说不定这些头晕的过几次就习惯了。

    章鱼让他们自己安排一半人下机去补给站休息,通知前方战机部队带兽灵多绕一下,尝试先把兽灵分开,给补给站人员争取一个小时时间。
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