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网游之仁主 第五十二章 农业大才,齐桓五杰!(求推荐票啊)
    第一个灾变期内,流民流匪剧增,蛮族入侵,野兽破城,各地均会出现大量规模不小的流匪。

    换句话说,比起以前刷新出来的小规模流匪不同,这一次最小规模的流匪可能就高达几百号人。

    当然,除了原生刷新而出的流民,这些流匪来源更多的是各地平民,所以不少也是携家带口,战斗力不会太强大,相比以前的纯属流匪反而低了。

    同时,所有领主村落的流民刷新时间变为随机,人次基本减半。

    这样一来,情况就从每日10名变为一次5名,每次随机,24小时内均有可能刷新出流民,影响因素则是你当初建村时,周围有多少其他村落等等。

    但无论作何看法,不少玩家都发现这是个绝佳的扩充领地规模的机会。

    而林之则早已做足了准备。

    剩余的3级村落必备基础建筑:lv.1村级广场、lv.1垃圾场、lv.1造船坞全部都将在未来两天内竣工。

    这三件图纸和lv.2伐木场采石场图纸,也算是让林之好找,从“浪迹地涯”那儿买到一件,再由汪叔九冒险者队买到一件,搜索一件,花费了不少精力和83金。

    落霞村升级为3级村落时,库布齐大湖还没有完全干涸,所有拥有了“造船坞”这一基础建筑,别看现在库布齐大湖干涸了,但林之知道未来也用得着。

    因为灾变期的气候多变化,不久后库布齐又重新化为大湖,并开拓一条新航道。

    所以林之当初在库布齐大湖干涸后,没有听从游戏提示去抹掉造船坞这一升级所需的建筑要求。

    民房、伐木场、采石场、垃圾场、村级广场、造船坞,落霞村已全数准备搞定,剩下的就是林之苦等已久的灾变流民流匪潮。

    落霞村的人口暴增计划,就看这一次灾变期了!

    :为村民提供休闲娱乐,宽养民心,宣传公告等的中心广场。

    :提升全村卫生环境的必备建筑。

    :须有湖畔、河畔、海岸等方可建造,可建造1级民商用、军用船舰。

    ……总总这些建筑工程,共计消耗了落霞村3400木材、1080石材、80铁矿,图纸购入等花费则是195金的总额,林之目前还有2200金(奖励+了100金)。

    几日来落霞村还消耗了一些粮食,当前粮食总计还剩21715单位。

    眼下灾变期通告一出,林之难以再买到粮食资源了,这部分东西的价格也变得逆天。

    不过,林之既然敢于想借机暴增人口,那自是他早有预谋,所以粮食不会是太大的问题。

    但林之需要先看一下他交给林澜的统计任务结果,这将直接决定他预定的人口数量。

    “仁王”的流民降民吸引力100%,对民心治安的稳定能力无可媲美,所以林之有天生的优势。

    在此之外,林之事先已建好足够的民房来满足200%人口上限满编状态一灾变期领地机制。

    林澜自身的气运和她带给林之的气运加成,则是林之为何突发奇想比以前更想直接令落霞村人口剧增到3000的原因之一。

    试想一下,2000人口的落霞村和3000人口的落霞村,同样皆为2万粮食库存,这是何等的消耗差距?

    若没有林澜的气运加持,林之还真不敢直接就那么做。

    而为何林澜气运加持后,林之就敢这么做呢?

    答案在于2000新刷得的人口里面,以9点领主气运、12点领主随从气运的落霞村背景,一定会有很多奇遇发生。

    而且,历次重生到这个时候,落霞村都能有多出两名文臣武将。

    没错,便是那两张召唤符,他们的出现每次都能为林之的人口暴增计划减压,且运气好的话还是大为减压。

    虽然不一定每一世召唤出来的人物都是某个人,而是有所随机几率的,但只要运气好林之就不怕召唤不到那位省粮大才!

    因此,灾变前一天的晚上,林之使用了那两张召唤符:地级、玄级召唤符。

    9点气运之下,备受期待的农业大才:“甯戚”果然还是被林之召唤了出来。

    :甯戚

    :齐桓五杰(o)、大司田(o)

    :地级上等:政官(功勋:0 俸禄:10+0*50%金)

    :30

    :94

    :暂无

    :健康

    :统帅 73(+1)/75 武力 35(+1)智谋 86(+0)/87 政治 92(+0)魅力 79(+0)

    :

    大司田(称号觉醒):管辖区域农业丰收率上升30%、农田升级成功率上升25%、农田人力节省上升50%、农业发展加快25%、气候旱涝负面下降50%、开垦成功率上升25%、虫鸟灾害影响下降50%、农业贸易收入+10%

    齐桓五杰(称号觉醒):与管仲、鲍叔牙、隰朋、宾胥无视为亲密武将,同势力内自身智、政+1、领主魅力+5,范围战场内,自部队攻防各+1

    地级政官(通用)

    相牛歌(专属宝物“相牛经”解锁):人物具备养牛羊马技能,牧场管理能力+50%

    :农杰(蓝色):

    管辖区域农田产量每亩增加:“20+政官天赋属性提成:80+12*3”%

    (注:以每亩1000为基准算毕,再算乘以农业值和亩数后的总值,譬如这里:1000*136%+1000=2360/亩,落霞村4点种时农业值、现6点农业值即2点新增、共30亩,故为:2360*30*4+2360*30*2*0.1=297360单位粮食,公式参照“种田、磨炼”那章)

    若有建筑“农田署”,所辖领地农业工作人力物力消耗下降,领民食物消耗节省20%(军队除外)

    :渔牧(蓝色、通用):

    牧场、渔业管理能力上升“50+80+12*3”%

    牧场、渔业的贸易收入+10%、配种期间物种受精率获得一定提升

    :讴歌(蓝色):

    所辖领地粮食不足引起的民心、军心下降减少、所辖领地粮食充足引起的民心、军心上升增加;

    甯戚更易于触发直谏事件,有一定的治安管理加成;

    :

    讽讴之歌(人物专属):倚重智谋、缓冲6天:目标敌军部队士气下降5点,士气更易下降10%、主将几率被甯戚附加一层“挑衅”光环,持续时长为“地级上等战法光环”

    谩骂(通用):倚重智谋、缓冲2天:目标敌军部队士气下降5点,更易暴怒,持续时长为“黄级上等战法光环”

    :相牛经(农牧业宝物书,进行农牧业工作时功勋更易提升、解锁天赋“相牛歌”)、齐桓五杰剑(+1武力、+1统帅)

    :93

    :齐桓五杰,农业专家,一部相牛经为后世传下不朽牧农学识,是不可多得的农业大才。

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